Amazon.co.jp: クトゥルフ神話 TRPG (ログインテーブルトークRPG。新クトゥルフ神話TRPG ルールブック ログインテーブルトークRPG。エニックス版 ゲームブック ドラゴンクエスト全巻セット | ゲーム。日本で有名なアレではなくて、米国でシミュレーションゲームで当時有名だったSPI社から出版されたテーブルトークRPGのルールブックです。ドラゴンクエストI&II 公式ガイドブック【HD-2D版】 | スクウェア。出品するものは、SPI社からTSR社に版権が移り改編された3rdエディションになります。【貴重】Lichfield in Retrospect 写真集。固定のキャラクタークラスを選んでレベルを上げていくシステムではなく、経験値を払って任意のスキルを取得していくシステム。洋書 Psychology in Your Life second edition。ただ全く単体のスキルではなく、職業毎に関連したスキルがまとめられており、経験値を払ってその職業のランクを上げることで関連スキルも上がっていくという当時としては画期的なアイデアです。HAMMERSHØI AND EUROPE ハードカバー。国産RPGだとソードワールドRPGがこのシステムの影響を受けてるかなと思います。FIAT&ABARTH 500・600 / Malcolm Bobbitt。 反面、武器に関しては武器ごとに経験値を払うシステムになっており、戦闘と、その習熟においては少々複雑で手間のかかる感じです。洋書 WEIRD AND WONDERFUL SHIPS By Graeme Cook。ソードワールドRPGのようにファイターの職業があれば良かったんですけど(^^:)選べる種族は、人間・ドワーフ・エルフ・ジャイアント・ハーフリング・オーク・シェイプチェンジャー。TRAITÉ DE PÂTISSERIE MODERNE。人間以外の種族は人間にはない特殊能力を得られますが、なれるか否かのロール判定が必要だったり(エルフなら30%、シェープチェンジャーなら4%の確率でしかなれない)、得られる経験値にペナルティがあったりします。【Eric Klemm / Silent warriors】。魔法は系統ごとにカレッジが存在し、そのカレッジに入学することで習得していくスタイル。ウェインダグラス Expedition SF画集。系統が幾つもあるので楽しめます。ウィノナ ライダー IDEA 写真集。3rdエディションで多少は和らいではいるもののシミュレーションゲームで有名だった会社が出したシステムだけあって戦闘シーンはシミュレーション志向で少々複雑です。洋書 The Principles of Statistical Mechanics。実際プレイするよりも、普段使っているルールブックに一味加えたり、オリジナルのシステムを作る際の参考資料として使うのがいいかなと。洋書 Ring of the Nibelung P. Craig Russell。絶版して久しく、日本語版も出ていない(旧エ〇ックスのせいで)貴重な書籍なのでコレクションにもオススメです。48 More Ashley Wood Nudes Ashley Wood。#テーブルトーク#ドラゴンクエスト#ファンタジー#RPG